新ルールとハイスコアコンテスト
以前のポストで記載したルールが、新バージョンで若干変更されました。また細部の修正も入ってます。
・ボールひとつで何回でもDefeatが再点灯=時空のランデブー獲得可能
これは大きいですね。前バージョンでは13,000,000,000台がやっとでしたが、新バージョンでは既にワンミスで20,000,000,000台に到達してます。
・ミノタウロスチャンバーから吐き出されるケースが激減した
これも大きいです。前バージョンのボールロストはほとんどがこのケースでしたので。
さて、上記変更を踏まえた上での攻略法ですが、実は特に違いはありません。
1.キングミノスフレンジーを開始
2.ちまちまとPowerを獲得しつつ、ミノタウロスマルチの同時開始を目指す
3.Defeatは、ミノタウロスマルチ開始後に一度ミノタウロスチャンバーにボールを放り込むだけで成立
4.アリアドネアウォードを、選り好みせずに兎に角獲得する。
5.出来る限りマルチボール状態を維持。2回目のアリアドネアウォードは必ずフィールド5倍を選ぶ(1回目で獲得していない場合)
6.この時点でシングルボールになると、必ず時空のランデブー獲得可能状態になっているので、ランプにボールを放り込んで時空のランデブー開始
7.シングルボールになったら、再度キングミノスフレンジー獲得からやり直し
さてここで問題なのは、如何にシングルボール時にミスをせずにキングミノスフレンジーを獲得するか、です。
マルチボール中のミスは得点上昇速度が落ちるだけですが、シングルボール時のボールロストは致命的なので、極力避けねばなりません。以前のポストに書いた、狙ってはいけないターゲットを避けつつ、アンダーグラウンドレーンを通していきます。個人的には、バンパーエリアから落ちてきたボールを右下フリッパーに集め、センターアンダーグラウンドレーンを狙うのが、一番ミスが少なく、且つ狙い損じた時のリスクが少ないと思っています。
センターアンダーグラウンドレーンを通過したボールは、勢いによってトップレーンで止まる場合と、そのまま右レーンから降りてくる場合があります。トップレーンから落ちてくる場合はDAEDALUSの進行、右レーンから落ちてくる場合は右上フリッパーの根元で打って左レーンに返します。ここで打ち損じるとマッドドロップターゲット経由でアウトホールど真ん中のケースもありますので注意が必要ですが、大概の場合揺らしで回避できます。
一応リスク無しの黄金パターンを会得したような気がしますので、後はこのまま得点を重ねるだけです。今年中に100,000,000,000の桁に到達できれば、ハイスコアコンテスト期間中にカウンターストップ到達の目処が立つような気がする、と勝手に妄想してます。