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yet another highscore contest

独逸で、PCピンボール(Dream Pinball 3D)のハイスコアコンテストが行われてました。独逸なのになぜか賞金が10,000USドル(ユーロではないのか?)との事でしたが、8月末で終了。ハイスコアはポーランド在住の方で、何か見たようなスコアの桁数(4xx,xxx,xxx,xxx)でした。挑戦しようとは思いましたが、自宅PCではモンスターフェアーが走りっぱなしなのと、そもそもハイエンドのVGAカードとWinXPが必須、との事で諦めざるを得ませんでした。うちは未だにWin2000+Matrox G400なんです(涙)。
LittlewingのピンボールはPC環境に寛容だなぁ。

リンク

Littlewingの公式サイトから、リンクをして頂ける事になりました。というかLittlewingのReikoさんのブログで既に紹介いただきました。他社製品の事も書いてるし、こんなブログで本当によいのでしょうか?

因みに本日までのスコアは51,279,000,000、ホイールライド2000回突破。特に何もリスキーな事をせずに、黙々とマルチボールでセンターランプを攻める日々が続いています。ショウは殆ど取りこぼさなくなりました。多分スペインのあの方が会得したであろう「あるコツ」を、掴めたような気がします。と言っても特別な技ではなく、「シングルボール時のリスクゼロチケット集め」と、「上フリッパーからのナッジによる左右の下フリッパーへの落とし分け」その他、細かいノウハウの集積なのですが。文字では表現が難しい内容なので、そのうち公開予定のHandwriting Maniacsにでも掲載します。

 

モンスターフェアー 修行僧が如く

本日までのスコア45,107,000,000、ホイール乗車は既に1750回。ショウは100回の大台突破、フルハウスも90回、ボヤージは18回(多分)。プレイ時間の9割以上がマルチボール状態で、シングルボール時には一切冒険をしない方針なので、ここまでは殆ど危なげなく到達。3ヶのマルチボール中も、ひとつは必ずホールドしているので、「3ヶ同時アウトホール行きのミス」もほぼありえない。
2ヶのボールでひたすらセンターランプを攻める姿は、何かしら修行僧を彷彿とさせる(らしい。家族談)。ゴーストホイールマルチのボーナス表示が、10,000,000を超えるまで、ミスらずに同じ事を繰り返せるようになった。(このボーナスは上限5,000,000×5倍=25,000,000止まりなのだが)。
2ヶを交互にセンターランプに通すと、1ヶのボーナスは17,000,000台、もうひとつはカウンターストップで2,000,000止まりだが、これはセレクタ変更役と割り切る。いずれ1コンボで20,000,000も目の前。

モンスターフェアー センターランプ攻略

ホイールボーナスが15,000,000到達。これが10Mを越えた頃から、戦略が180度変わった。マルチボール中、いかに効率よくセンターランプにボールを送り込むかが現状攻略の要。ボール3ヶの時は、右フリッパー2ヶホールドから瞬間的に弾いて、1ヶはセンターランプ、もうひとつはテントか、弾かれてどこかへ。即座に左フリッパーの残り1ヶを根元からセンターランプへ。2ヶホールドする際、1ヶが勢いよくリターンレーンに戻っていった場合は、もう1ヶをすかさずセンターランプへ、リターンレーンからもうひとつが戻ってきたら即座に後を追わせる。左フリッパーに2ヶ来てしまった場合は、軽く弾いてひとつを右に移す努力をする。うまくすると、1ヶが跳ね回っている間にもうひとつをセンターランプに押し込める。
ボヤージ中のダブルスコア有効期間にこれがうまく決まると、ダブルスコアが切れるまでに30ヶ以上センターランプに放り込める。1ヶ30,000,000相当だから、30ヶで900,000,000。これはでかい。

モンスターフェアー 新テクもしくはバグ?

ボールがホイールに乗る瞬間にナッジを入れると、時々プランジャーにボールが戻ってしまうという現象は以前から指摘されてましたが、まさにその瞬間にシングルボール系のショウをスタートすると、マルチボールのままショウが開始される、という現象が発生しました。おかげで楽にフルハウスできましたが、狙ってできるものではなさそう。スコアは30,000,000,000突破、継続中。

モンスターフェアー 新テク開眼?

add-a-ballを使い切ってから、マルチボールが2ヶになってしまったら。
左右のフリッパーの根元から、連続してセンターランプへ。
ひとつはランプを下って帰ってくるので、そのまま右上フリッパーから右下フリッパーへ。
もうひとつは、ホイール経由で左上フリッパーに載っている間に、ナッジでうまく左下フリッパーへ移動。
以下、初めから繰り返し。間違えて2ヶとも同じフリッパーに来てしまっても、右なら根元から軽く弾けば2ヶのボールはそれぞれテントとセンターランプへ入るのでそのまま左右のフリッパーに戻るし、左なら瞬間的に弾いて1ヶをポップコーンドロップターゲット経由、左スリングショットから右下フリッパーへ移動できるので、ほぼリスク無し。ホイールのボーナスが10,000,000を超えている時に効果大。さらにポップコーンを200Kにしておけばさらに吉。
さて、ホイールボーナスはどこでカウントアップが止まるのか。とりあえず10,000,000では止まらない様子。
ここまで来たちうことは、もう2000回以上センターランプに乗せた事に。20000回乗せれば、半分はランプ落ちとしても、ボーナス100,000,000かぁ。
因みに、10000回ホイールに乗せると、ボーナスの合計は(100,050,000+50,000)÷2×10,000=500,500,000,000也。ほらスペインのあの方を超えた。

今日のところは、ボール2ヶ目轟沈。ショウ81、フルハウス71、ボヤージ12回、スコア29,000,000,000+。ホイールボーナスは10,840,000、2ヶ目のポップコーンボーナスは804,000,000(X5=4,020,000,000)。ショウ数でいくと、スペインのあの方の約1/3をこなした事になる。成功率はかなり高いので、ショウ数で届かなくてもスコアは越せるのか、地道にボーナスを稼いでいかないと越せないのか、まあどう考えても地道にボーナスを稼ぐしか解はないような。

モンスターフェアー ハイスコアへの道(3)

眠いので中断。いまのステータスはスコア20,000,000,000台、ホイールボーナスは8,000,000台、ボヤージ数は数えてないけど多分10回ちょっと。ポップコーンは700,000,000台でさらに増殖中。プレミアムチケットにマルチボールを噛ませるパターンが嵌まって、捨てたショウは無し。失敗したショウはあるけど、ボールミスには繋がっていないのでエキストラボールはまだ8ヶ温存中。とにかくマルチボールにして、センターランプを根気よく通す事に専念。考えてみると、ホイール以外のボーナスは全部打ち止めだし、これ以外に青天井なのはボールミス時のボーナスだけ。といっても所詮大きいのは成功したショウ数×1,000,000だけなので、ショウ成功が3桁にならないとおいしくない。それまでミスらずにいけるかどうか。

それにしても、2重や3重のMyst攻撃を結構成功させているにも関わらず、まだエキストラボールが出ない。
何か呪われているとしか思えないっす。

Future Pinball

いろいろ制約があったので静観してましたが、いつのまにかランプとか対応してました。
何か市販製品を超えるようなテーブルがいくつも公開されてます。

モンスターフェアー アウトホールへの道

有限エクストラボールであるが故に、些細なミスが高得点への道を閉ざしてしまう、ある意味ストイックなモンスターフェアー。
ここで、ありがちなボールミスのパターンを考えてみます。
1.センターからアウトのパターン
 a. テントの入れ損ない。テント内で2回バウンドして出てきてしまい、そのままど真ん中から落ちる。プレミアムチケットショウの最後でこれを喰らうと、ついつい叫んでしまう。とりあえず、テントに入る直前でずれを感知し、ナッジでうまくテントに収まるよう調整すればほぼ大丈夫。蹴られてしまった後は、これといった回避策無し。
 b. バンパー右から出てきてそのままど真ん中。対策は既出。
 c. ゴーストドロップターゲット狙いから、その下のポストの角に接触してそのままど真ん中軌道へ。ポストに当たる瞬間に左ナッジで回避可。
 d. Loop時計回り→右上フリッパーで反射→ウイッチドロップターゲット左側のポスト→ど真ん中。右上フリッパー反射時にナッジで回避可。基本的に後半戦以降は、必要時(プレミアムチケット、狼男)以外はLoop時計回りに入れないので、プレミアムチケットを諦めた場合はシングルボールでLoop時計回りを狙う機会は無し。

2.アウトレーン経由
 e. 左上フリッパー→ポップコーンドロップターゲット右のポスト反射→右アウトレーン直行。ポップコーンマルチを狙う際によく起こる。アウトレーン方向へ行ってしまってから、ナッジでリターンレーンに戻すこともできなくはないが、フリッパー上のボールの挙動をよく注意して、拙いと思ったらドロップターゲットを狙わずにそのまま右下フリッパーに落とすのが吉。
 f. Loop時計回りでボールが上りきらない→そのまま右アウトレーン直行。ナッジで何とかできる場合もあるが、基本的にLoop時計回りはシングルボール時には狙わない。
 g. ゴーストドロップターゲット付近→右スリングショット→左アウトレーン。左上フリッパーの下を通過する瞬間に上ナッジ+左フリッパーパタパタで回避できる事もあるが、スリングショットヒット時にナッジで調節するのが基本。

ある程度やり込んでくると、「狙うと落とす可能性のあるターゲット」が絞り込めるので、特にシングルボール中は、自分なりの「狙ってはいけないトコロ」のリストを頭の中に思い浮かべながらプレイするとよいかもしれません。
マルチボール中の「全ボール一挙落ち」もまま起こりますが、これは回避策考え中(無いって)。

モンスターフェアー ハイスコアへの道(2)

現在130億台で暫定2位ですが。稼動中のゲームはワンミスでボヤージ5回。現在150億点台。ノーミス4周目のプレミアムチケットショウ完成時には震えが来ました。
ここで若干のショウガイドなど。

1.プレミアムチケットショウ
一番難しい。必勝パターンとしては、左上フリッパーからLoop反時計回り→戻ってきたボールを左上フリッパーで止め、そのまま右下フリッパに落とす→右下フリッパーからLoop時計回り→バンパーからのボールをデッドフリッパーバウンスで左下フリッパに渡しホールド→Roller反時計回り、上げたままの左上フリッパーから右下フリッパーへ→そのままセンターランプからRoller時計回り→上げたままの右上フリッパーからドロップターゲットに当たったボールを、左右どちらかの下フリッパーでホールド。左ならセンターランプ経由で右に移動→テント。
落とす可能性があるのは、
A.Loop反時計回りを失敗したとき(危険度小)
B.Roller反時計回りを失敗したとき(危険度小)
C.Roller時計回りを失敗したとき(危険度大)
D.バンパーからのボールが真ん中に落ちてきたとき(危険度大)
上記Cは失敗しても落ちる事は稀だが、再トライのためにセンターランプのセレクタを一度変えねばならないため、時間切れとそれに伴う焦りが危険。一度Roller時計回りを外したら、ショウ完成を諦めるのも選択肢。
マルチボールも保険のためには有効。但し発動前にLoop時計回りを済ませておく必要がある。(左でホールドしたままでは狙えない(事も無いが難しい)ため。)
Dの対策はLittleWingのオフィシャルページに記述あり。

2.狼男
センターランプ→Roller時計回りをマスターしていれば造作ない。ショウ中に2段Mystの準備も可能。2段Mystは、とりあえずショウ中にMystを一度点灯させておいて、ショウ完成直後のセレクタがランプに向いている時にボールを通して一番下のドロップターゲットを落としておき、その後はじめのMyst獲得→右下フリッパで残りのドロップターゲットを落とす→2回目のMyst獲得、の順で。実は2回目のMyst獲得時に、Myst中のadd-a-ball獲得と同じ要領で、こそっとセンターランプに連続して2個目のボールを通して一番下のドロップターゲットを落としておくと、3段Mystも可能。(ジェットストリームアタック?)

3.コウモリ
開始後ボールセーブが有効の間、ポップコーンマルチが発動できる手前まで準備。できればWheelマルチ用も2個目までLockしておく。右下フリッパで2個ボールをホールドしつつ、左からとにかくバンパーに放り込む。落としたら右のホールドからセンターランプでadd-a-ball、必要に応じてポップコーン発動。Wheelはできれば次のショウの準備のために取っておく。

4.魔女
一番簡単。左上フリッパからLoop反時計回りがマスターできていれば無問題。

5.ドラキュラ
可能であれば、ポップコーンマルチの下準備をしておく。ショウ開始後、即ポップコーンマルチ発動、センターランプからゴーストドロップターゲット、リターンホールからのボールでフランケンドロップターゲットを狙っていく。ウイッチドロップターゲットはリスクが大きいので無視。

列挙すると簡単そうな気がしてくるが、プレイ中は各種プレッシャーで思った通りにはいかない。特にプレミアムチケットショウなど、普段平気で狙えているRoller時計回りなどが外れたりする。